Capítulo
Juegos y gráficos (61-70)
Bucles de juego, física, un trazador de rayos y generación procedimental. Diez proyectos en los que el resultado se mueve por la pantalla.
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Bucles de juego, física, un trazador de rayos y generación procedimental. Diez proyectos en los que el resultado se mueve por la pantalla.